LAB Metadecidim - Sessió 2. Estratègies de gamificació política i engagement per a la democràcia
-
Campus UPF (Poble Nou) Edifici Roc BoronatRoc boronat, 138, BarcelonaSala 52.217 (Planta 2)
-
En aquesta segona sessió del lab.metadecidim tractarem una problemàtica central: la de com augmentar la quantitat i la qualitat de participació al Decidim. Discutirem què poden aportar les estratègies i mecanismes d’engagement y gamificació política en aquest àmbit, les seves possibilitats, límits i riscos. Per gamificació política entenem mecanismes que enriqueixin l’activitat de les usuàries de la plataforma amb elements similars als del joc: processos definits per llindars, amb incentius, amb perfils d’usuària enriquits i distintius, etc. Per estratègies d’engagement entenem processos, eines i mecanismes més oberts, orientats a potenciar la participació de qualitat i generar comunitats actives entorn a ella, eines i mecanismes tant presencials com digitals, que van de l’enviament d’informació periòdica a les usuàries de la plataforma a la celebració de trobades, passant per la construcció de narratives i materials capaces d’atraure a la ciutadania.
Programa
11:00h - 11:10h: Presentació del repte a resoldre Equip lab.metadecidim
11:10h - 11:25h: “Mapa d'estratègies d’engagement i gamificació útils per plataformes digitals de participació”, Ruth S. Contreras, co-fundadora i coordinadora del Observatori de comunicación, Videojocs i Entreteniment (OCVE) fundat per la Universitat Autònoma de Barcelona i la Universitat de Vic-Universitat Central de Catalunya.
11:25h - 11:40h: "Lliçons del disseny de videojocs casuals per a la gamificació política” , Xavier Guardiola, Lead Data Scientist a King (Activision Blizzard)
11:40h - 11:55h: "Claus, bones pràctiques i límits per a un engagement i gamificació que millorin la participació en xarxa" Òscar García, Director acadèmic de l'ENTI-UB i Soci consultor en Gamificació a Cookie Box.
11:55h - 12:15h: Preguntes Fila 0
Esther Subias, Project manager a El Teb
Ricard Castellet, CCO BeRepublic
Flavio Escribano, Gamification Research Team Leader de Gecon.es
12:15h - 13:00h: Debat amb tots els assistents
Repte a debat
¿Com augmentar la quantitat i qualitat de la participació a Decidim mitjançant estratègies de gamificació i engagement?
Amb aquesta sessió es busca respostes a:
Identificar els elements clau (sistemes de reconeixement entre parells, llindars, correus periòdics, estils retòrics, tipus d’ esdeveniments, etc.) per a que a Decidim:
- Augmenti el número d´usuàries
- Augmenti la freqüència, la duració i la qualitat de l’ activitat per usuària;
- S’ incrementi la freqüència i autonomia de la interacció entre usuàries;
- S’ incrementi el número de processos en els que participa cada usuària;
- Augmenti la freqüència i duració de la participació en els processos en els que participa;
- Augmenti el número de comentaris i qualitat de comentaris per usuària;
- Millorar la valoració de les propostes i els comentaris;
- Millorar els mecanismes de filtrat i selecció. Assolir els objectius 1-6 al temps que s’ interpel·la a la persona usuària com a subjecte polític actiu i autònom, enlloc de com a usuari frívol o compulsiu. Identificar els problemes i riscos clau per assolir aquests objectius (saturació informativa, falta o pèrdua d’ interès, participació atomitzada, etc.)
Preguntes guia:
- Quina estratègia d’ engagement/gamificació necessitem per Decidim?
- Què podem aprendre de les plataformes que s’obren a la societat/mercat principalment des dels seus propis mecanismes d’interacció com usuàries?
- Quin tipus de motivacions es poden despertar a través de la plataforma Decidim per fomentar una participació més activa?
- Quin és el límit de la gamificació en la política?
- Quins són els elements i aspectes clau a tenir en compte en la gamificació d’ aplicacions i serveis digitals (badgets, alertes, diversitat de públics, etc.)?
- Existeixen models al respecte?
- Si hi ha diferents models o paradigmes (p.ex.: diferents estratègies segons tipus d’aplicació i servei, públic, etc.), quins són els cassos de més èxit? I les claus d’aquest èxit?
- Quins serien els models més apropiats per una plataforma de democràcia participativa com Decidim?
Compartir